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2 rue d'Allut - 34170 CASTELNAU LE LEZ
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Objectifs de la formation
Les domaines de compétences du test « Créer des illustrations vectorielles et des graphiques avec Illustrator » (Tosa) évalués sont :
Domaine 1 : Interface, espace de travail et fondamentaux
Les compétences évaluées :br
- 1.1 Connaître et optimiser l'interface utilisateur : Naviguer dans l'interface et personnaliser les espaces de travail pour optimiser l'accès aux outils et panneaux essentiels, améliorant ainsi la productivité et l'efficacité lors de l'utilisation du logiciel.
- 1.2 Gérer des documents et configurer des espaces : Créer, gérer et enregistrer des documents de manière structurée et efficace, en exploitant les modèles, en configurant les espaces de travail et en adaptant les vues pour répondre aux besoins spécifiques du projet.
- 1.3 Appliquer les fondamentaux des graphiques vectoriels : Appliquer les principes du dessin vectoriel en utilisant les différences entre graphiques vectoriels et bitmap, ainsi que les chemins, points d'ancrage et poignées, pour créer des illustrations précises et évolutives.
Domaine 2 : Travail sur les objets
Les compétences évaluées :br
- 2.1 Manipuler des objets : Sélectionner, aligner, distribuer et organiser les objets dans le document, en appliquant des techniques de transformation comme l'échelle, la rotation et la déformation, pour structurer et harmoniser la composition visuelle.
- 2.2 Créer et modifier des formes : Utiliser les outils de forme pour créer et modifier des formes géométriques simples et complexes, en employant des outils comme le Pathfinder et les pinceaux, afin de concevoir des illustrations variées et personnalisées.
- 2.3 Utiliser des couleurs et des motifs : Appliquer et modifier les couleurs, créer des dégradés et des motifs, et gérer les palettes de couleurs, afin d'assurer un design cohérent et esthétique.
Domaine 3 : Fonctions spécifiques
Les compétences évaluées :br
- 3.1 Dessiner et effectuer des tracés : Utiliser des techniques de dessin à main levée avec le crayon, le pinceau et autres outils, ainsi que les outils de plume pour créer des tracés précis.
- 3.2 Utiliser du texte : Implémenter du texte dans les illustrations, modifier les propriétés typographiques, et créer des textes sur chemin ainsi que des formes de texte, pour intégrer harmonieusement des éléments textuels dans les designs.
- 3.3 Appliquer des effets et des filtres : Appliquer des effets vectoriels et raster pour enrichir les illustrations, en utilisant des filtres et des options de stylisation pour des effets avancés.
Domaine 4 : Production
Les compétences évaluées :br
- 4.1 Préparer des documents pour l'i
Contenu
Contenu Environnement et espace de travailbr• Présentation Concepts généraux Prise en mainbr• Outils, panneaux, espace de travail, règles et repèresbr• Mode de visualisationbr• Le vectoriel et les principaux formats
Manipulation, création, transformation objetbr• Objet simple, outils géométriquesbr• Associer, dissocier, verrouiller un objetbr• Alignement et répartitionbr• Découpage avec le Pathfinder, outil concepteur de formebr• Outils de transformation échelle, miroir, déformation, rotation
Couleurs et texturesbr• Aplats couleurs unies CMJN, tons directsbr• Dégradés et texturesbr• Créer, charger, enregistrer une bibliothèque, un nuancierbr• Utilisation outil pipette et du guide de couleursbr• La création de motifs personnalisés
Réaliser des illustrationsbr• Outils de traçage et courbe de Bézier br• Présentation d'un tracé : points d'ancrage, sommets, lignes directrices, points directeursbr• Outil plume : tracé des droites, tracé des courbes et combinaisonsbr• Actions liées au tracé : Coupure, jonction, alignement de points d'ancrage, nettoyage
Vectorisation dynamique d¿image bitmapbr• Importation d¿image et formats autorisésbr• Habillage imagebr• Masque br• Vectorisation et décomposition
Gestion du texte et mise en pagebr• Titres et accroches / La saisie de texte libre, captif ou curvilignebr• Vectorisation de texte et la création de nouveaux caractères
Mise en page et publicationsbr• La mise en forme de paragraphes : justification, retrait¿br• Enrichissement de la maquette : colonage, habillage et chainage de textesbr• Utilisation des repères et de la grillebr• La gestion des fonds perdus et l'intégration de traits de coupe
Les effetsbr• La transparence : effet, mode de fusion, masque d'opacité, contours progressifs, ombres portéesbr• Les graphiques et les symboles
Utilisation des calquesbr• Créer et organisation des calques et sous-calquesbr• Renommer et verrouiller des calquesbr• Déplacer des contenus entre calques
Formats enregistrements et exportationsbr• Impressions et paramétrages
Résultats attendus
Créer des illustrations vectorielles et des graphiques avec Illustrator (Tosa)