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Jeu vidéo – Programmation, animation et logique de gameplay avec Unity (niveau intermédiaire) - Approfondissez Unity et développez des expériences interactives plus complexes en maîtrisant le scripting C#, les mécaniques de gameplay - Formation

Type de formation
 Formation continue
 Formation entièrement à distance

Objectifs

Résultats attendus

Résultats attendus

Attestion de formation

Objectifs de la formation

Objectifs de la formation

Acquérir les bases essentielles du moteur Unity et du langage C# afin de créer un petit jeu vidéo 2D complet.

Objectifspédagogiques

  • Consolider la maîtrise de Unity dans un cadre de production
  • Développer des mécaniques de gameplay plus avancées
  • Approfondir le scripting C# appliqué au temps réel
  • Structurer un projet Unity de manière professionnelle
  • Optimiser les performances et la logique de jeu

Compétences développées

  • Scripting C# intermédiaire dans Unity
  • Gestion avancée des GameObjects et composants
  • Mise en place de mécaniques de gameplay (états, interactions)
  • Organisation et architecture d’un projet Unity
  • Gestion des scènes, collisions et événements
  • Optimisation de base des performances

Domaines

Domaine(s)
Intelligence artificielle
Développement informatique
Jeu vidéo

Contenu

Contenu

Approfondissement de Unity

- Rappels des fondamentaux

- Bonnes pratiques de structuration de projet



Scripting C# – niveau intermédiaire

- Variables avancées, méthodes et classes

- Gestion des événements et interactions

- Communication entre scripts



Gameplay & interactivité

- États de jeu et logique gameplay

- Collisions, triggers et feedback utilisateur

- Introduction aux systèmes de contrôle



Gestion des scènes

- Scènes multiples et navigation

- Organisation du flow de jeu



Optimisation & performance

- Notions de performance temps réel

- Bonnes pratiques d’optimisation



Projet fil rouge

- Développement d’une expérience interactive complète

- Mise en place d’un gameplay fonctionnel