Objectifs
Résultats attendus
Attestion de formation
Objectifs de la formation
Objectif général de la formation :
Apprendre à réaliser un setup complet de simulation nCloth sur un personnage simple (pantalon, t-shirt, jupe, pull).
Compétences ou capacités professionnelles visées :
- Maîtrise du workflow complet de simulation nCloth sur personnage
- Organisation et structuration de la scène
- Optimisation des performances et du réalisme
- Préparation à des simulations avancées
- Préparation à l’intégration dans une production
Domaines
Contenu
UE1 : Rappel des bases et des principes physiques de simulation (friction, rigidité, collisions)
Exercice : Simulation simple (drapeau avec vent)
Objectif : Consolider les acquis pour aborder les setups complexes
UE2 : Comprendre l’architecture d’un setup nCloth
Mise en pratique : Création d’un accessoire (sac à main)
Objectif : Appliquer la logique nCloth sur des objets simples
UE 3 : Exigences de modélisation pour vêtements simulés
Étude de l’impact du maillage sur le comportement du tissu
Objectif : Anticiper et préparer un personnage pour la simulation
UE 4 : Création des connexions, hiérarchies et gestion des nConstraints
Utilisation de wrap deformers et des éléments de base du rig
Objectif : Monter un système cloth cohérent et stable
UE 5 : Importation d’animation (test gym) et adaptation du setup
Réglages pour améliorer stabilité, performance et réalisme
Objectif : Optimiser les performances sans compromettre la qualité visuelle
UE 6 : Export de la simulation en Alembic
Corrections via deformers (sculpt, lattice, etc.)
Objectif : Finaliser une simulation propre et exportable