1 session disponible pour cette formation
Voir les sessionsNiveau d'entrée
Baccalauréat, BP, BT (Niveau 4)
Niveau de sortie
Licence, Maîtrise, master 1 (Niveau 6)
Organisme / Établissement
270 Av. Nina Simone - 34000 MONTPELLIER
a.perrette@brassart.fr
Contact
Nom
Perrette Angeline
E-mail
a.perrette@brassart.fr
Objectifs de la formation
Objectifs de la formation
Compétences attestées :br
- Concevoir et prototyper des modèles en images 3D
- Structurer et piloter le processus de production d?images 3D
- Produire tout ou partie d?une ?uvre en images 3D
- Composer et finaliser la production d?une ?uvre en images 3D
Contenu
Contenu
CULTURE ARTISTIQUEbr
- Histoire de l'Art
- Culture du cinéma d'animation et du jeu vidéo
- English for 3D and Video Games Industry
br
FONDAMENTAUX 3Dbr
- Modélisation, texture, lighting, rendu
- Motion design, montage
- Intégration moteur de jeu
- Sculpture numérique
- Réalité virtuelle
br
FONDAMENTAUX ANIMATIONbr
- Animation 3D & rigging
- Animation 2D
- Compositing
- VFX / Effets spéciaux numériques
br
TECHNIQUES CRÉATIVES & CINÉMATOGRAPHIQUESbr
- Dessin académique, perspective et environnement
- Storyboard, animatique, mise en scène
- Digital paint
- Sculpture, modelage
- Scénario
- Anatomie & modèle vivant
br
RENCONTRES ET EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLESbr
- Masterclasses et conférences sur la production de films d'animation et de jeux vidéo
- Projets et ateliers (création d'environnements, battle chess, réalité virtuelle, diorama précalculé et temps réel)
Résultats attendus
Résultats attendus
Concepteur 3D animation VFX jeux vidéo
Diplôme
Type de certification
Diplôme
Domaines
Domaine(s)
Jeu vidéo
Film animation
Métier(s) associé(s)
Métier(s) associé(s)
Conception de contenus multimédias
Code ROME
E1104
Métier qui recrute
Réalisation de contenus multimédias
Code ROME
E1205
Films d'animation et effets spéciaux
Code ROME
L1510