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Design UI/UX Concevoir des interfaces professionnelles avec Figma - (Niveau intermédiaire) - Concevoir des interfaces utilisateur (UI) professionnelles pour le web, les applications mobiles et les jeux vidéo avec Figma - Formation

Type de formation
 Formation continue
 Formation entièrement à distance

Objectifs

Objectifs de la formation

Objectifs de la formation

Permettre aux apprenants de concevoir des interfaces UX/UI professionnelles, en intégrant les besoins utilisateurs, les contraintes fonctionnelles et les standards du design numérique, à travers une maîtrise intermédiaire de Figma et des méthodologies UX/UI.

Objectifs pédagogiques spécifiques

À l’issue de la formation, les participants seront capables de :

  • Analyser un besoin utilisateur et le traduire en interface
  • Concevoir des parcours utilisateurs cohérents
  • Structurer une interface UX/UI complète
  • Utiliser les composants, styles et variantes dans Figma
  • Réaliser des prototypes interactifs
  • Tester et améliorer une interface par itération

Objectifs opérationnels

L’apprenant sera en mesure de :

  • Analyser un besoin utilisateur et le traduire en parcours UX structurés
  • Concevoir des wireframes et maquettes UX/UI professionnelles
  • Structurer une interface en respectant les principes d’ergonomie et de hiérarchisation de l’information
  • Créer et maintenir un design system simple (styles, composants, variantes) dans Figma
  • Réaliser des prototypes interactifs permettant de simuler les usages
  • Tester une interface UX/UI et améliorer l’expérience utilisateur par itérations
  • Produire des livrables UX/UI exploitables dans un contexte professionnel
  • Présenter et argumenter ses choix UX/UI auprès de parties prenantes



Résultats attendus de la formation

  • Concevoir des interfaces UX/UI professionnelles et cohérentes
  • Utiliser Figma de manière avancée
  • Structurer des parcours utilisateurs efficaces
  • Produire des prototypes interactifs testables
  • Livrer des maquettes prêtes pour le développement

Domaines

Domaine(s)
Création graphique
Design expérience utilisateur

Contenu

Contenu

Session 1 – UX Design : analyse des besoins utilisateurs

  • Comprendre la démarche UX dans un projet professionnel
  • Identifier les besoins et attentes des utilisateurs

Session 2 – Conception de parcours et wireframes avancés

  • Structurer une interface en amont du design graphique
  • Concevoir des parcours utilisateurs efficaces

Session 3 – Figma intermédiaire : composants et design system

  • Structurer un design system simple et cohérent
  • Gagner en efficacité et en cohérence graphique

Session 4 – Prototypage interactif et tests utilisateurs

  • Donner vie aux interfaces conçues
  • Tester et améliorer l’expérience utilisateur

Session 5 – Projet UX/UI professionnel de synthèse

  • Mettre en œuvre l’ensemble des compétences acquises
  • Produire un livrable professionnel