Objectifs
Résultats attendus
MASTER Cinéma et audiovisuel | parcours Cinéma XR
Diplôme
Master mention cinéma et audiovisuel
Objectifs de la formation
L’étudiant·e du parcours «Cinéma XR» est formé·e à la création audiovisuelle (Animation 2D, 3D VFX Motion Design) où l’espace réel et virtuel se mélangent dans toutes les étapes de production. L’étudiant·e réalise différents travaux dirigés lui permettant de maîtriser les concepts et les outils logiciels et matériels propres à l’ensemble des réalités étendues XR Le projet proposé doit s’appuyer sur la création de volumes et décors réels, prévus pour accueillir des dispositifs ou procédés numériques (Motion Capture, Performance Capture, photogrammétrie, PreViz3D, Chromakey), la prise de vue réelle (caméra standard, caméra à 360°, caméra volume) et l’animation 2D, 3D. Le Master Cinéma XR englobe aussi les problématiques et complexités techniques liées à la programmation informatique et comment elle peut devenir un outil précieux dans la recherche de nouvelles techniques et procédés de création audiovisuelle.
Métier(s) associé(s)
Domaines
Contenu
L’étudiant·e du parcours «Cinéma XR» est formé·e à la création audiovisuelle (Animation 2D, 3D VFX Motion Design) où l’espace réel et virtuel se mélangent dans toutes les étapes de production. L’étudiant·e réalise différents travaux dirigés lui permettant de maîtriser les concepts et les outils logiciels et matériels propres à l’ensemble des réalités étendues XR Le projet proposé doit s’appuyer sur la création de volumes et décors réels, prévus pour accueillir des dispositifs ou procédés numériques (Motion Capture, Performance Capture, photogrammétrie, PreViz3D, Chromakey), la prise de vue réelle (caméra standard, caméra à 360°, caméra volume) et l’animation 2D, 3D. Le Master Cinéma XR englobe aussi les problématiques et complexités techniques liées à la programmation informatique et comment elle peut devenir un outil précieux dans la recherche de nouvelles techniques et procédés de création audiovisuelle.