Objectifs
Résultats attendus
Attestion de formation
Objectifs de la formation
Acquérir les bases essentielles du moteur Unity et du langage C# afin de créer un petit jeu vidéo 2D complet.
Objectif pédagogique
- Être capable de configurer un projet Unity,
- De programmer des interactions simples en C#,
- D’intégrer des assets,
- De structurer un mini-jeu fonctionnel.
Compétences développées
- Prise en main de l’interface Unity
- Gestion des scènes, assets et GameObjects
- Compréhension du moteur temps réel
- Bases du scripting (C# – notions fondamentales)
- Mise en place d’interactions simples
- Organisation d’un projet Unity
Domaines
Contenu
Introduction à Unity
- Présentation du moteur et de ses usages (jeu, serious game, VR, mobile)
- Installation et configuration
Interface & navigation
- Scene View, Game View, Hierarchy, Inspector
- Navigation dans l’espace 2D / 3D
- Gestion des assets
Importation de modèles, textures, sons
- Organisation du projet
- GameObjects & composants
- Création et manipulation des GameObjects
Utilisation des composants Unity
- Introduction au scripting
-Bases du langage C# dans Unity
-Scripts simples et interactions
Interactivité & gameplay
- Déclencheurs, collisions
- Logique de base du gameplay
- Mini-projet
Réalisation d’une scène interactive simple