Présentation

Les organisations professionnelles (entreprises, associations, collectivités) font face à une demande croissante de production de contenus visuels, stimulée par la diversification des supports de diffusion et des outils de création. Cette évolution se traduit par une prolifération des écrans et une demande accrue pour des contenus créatifs et innovants, adaptés aux usages numériques.

Dans ce contexte, le responsable de la création et de la production graphique et visuelle joue un rôle clé en répondant aux enjeux suivants :

  • Maîtriser les nouvelles technologies et outils de communication, et s?adapter en continu à leur évolution rapide.
  • Développer et renouveler la création artistique, en s?appuyant sur une expertise solide en graphisme et sur une connaissance approfondie des possibilités offertes par les différents supports de diffusion.
  • Intégrer une dimension stratégique et marketing dans ses productions, en s?appuyant sur l?analyse des usages, la compréhension des enjeux culturels, sociaux et économiques, et la conduite de projets créatifs alignés sur les besoins et valeurs des commanditaires (marques, publics, annonceurs).

Le responsable de la création et de la production graphique et visuelle mobilise ses compétences pour produire des images fixes et animées, en deux et trois dimensions. Il intervient principalement dans les secteurs de la communication visuelle, de l?animation et du jeu vidéo, où ses compétences répondent à des besoins variés en création graphique et visuelle.

Cette certification vise ainsi à former des professionnels capables de conjuguer expertise technique, créativité et réflexion stratégique, tout en s?inscrivant dans une dynamique d?innovation adaptée aux évolutions du marché et des outils numériques.

Objectifs

  • Identifier et qualifier les besoins des commanditaires.
  • Mener une veille approfondie sur les tendances sociales, culturelles, graphiques et technologiques.
  • Synthétiser les informations pertinentes pour guider les choix stratégiques et créatifs.
  • Développer un concept créatif en maîtrisant la rédaction de cahiers des charges et en intégrant un rétro-planning précis.
  • Réaliser des prototypes adaptés aux différents supports et secteurs :
  • planches de tendances, moodboards pour le design graphique,
  • storyboards et animatiques pour l?animation,
  • documents de conception (GDD, level design) pour le jeu vidéo.
  • Proposer des solutions adaptées aux contraintes de faisabilité, de coûts et de supports de diffusion.
  • Organiser et coordonner les équipes de production dans le respect des délais et budgets.
  • Utiliser les logiciels professionnels pour produire des créations graphiques et audiovisuelles, et les décliner efficacement sur les différents supports.
  • Collecter les retours des usagers et analyser les indicateurs de performance des productions.
  • Identifier des axes d?amélioration basés sur les évolutions technologiques, les retours du public et les tendances du marché.
  • Proposer des ajustements pour optimiser la pertinence et l?impact des productions graphiques et visuelles.

Débouchés

Secteurs d?activités :

  • Les agences en communication
  • Les agences digitales
  • Les agences de publicité
  • Les studios de création
  • Les studios d'animation 2D/3D et de motion design
  • L?industrie des jeux vidéo
  • Les services « communication » des entreprises industrielles et commerciales, des associations et des institutions (collectivités locales, régionales et territoriales)

Type d'emplois accessibles :

  • Graphiste
  • Motion designer
  • Infographiste
  • Animateur 2D/3D
  • Artist 2D/3D
  • Environment Artist
  • Game artist
  • Game designer
  • Level Designer
  • Responsable de production

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