1 session disponible pour cette formation
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62 avenue maréchal Joffre - 65000 TARBES
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Objectifs de la formation
Les stagiaires acquièrent ainsi des compétences très recherchées dans les studios de production, les start-up technologiques et les entreprises du numérique en particulier dans les techniques de Réalité virtuelle.br
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La formation s'adresse à des stagiaires ayant déjà de notions de programmation en C#, il permet de former des profils polyvalents, capables d’imaginer, de concevoir et de développer des projets alliant technique, créativité et innovation. br
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Vous concevrez un projet d'application VR sur le langage C# et moteur de jeu Unity .br
Unity est le moteur de jeu le plus utilisé au monde, reconnu pour sa polyvalence et son accessibilité.br
Il permet de se déployer sur de multi plateformes .br
Son écosystème permet un prototypage rapide et une optimisation des performances.br
Vous développerez des mécaniques de gameplay complexes, interfaces interactives et applications de réalité virtuelle.br
Vous concevrez des projets de jeux et un prototype VR fonctionnel tout en maîtrisant les méthodes agiles pour la gestion collaborative de production.br
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Vous concevrez à partir des blueprints sur Unreal Engine un premier prototype de jeubr
Ce module dédié à la création de jeux vidéo sur Unreal Engine permet d'aborder la conception d'un jeu vidéo par la programmation visuelle (Blueprints).br
Il offre une vision globale du processus de création et prépare à travailler en équipe sur des projets completsbr
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Vous développerez un outil entreprise avec le langage Python.br
Python est un langage simple très utilisé dans le domaine des entreprises pour la création d'outils sur mesure, il sert en particulier à libèrer du temps sur les tâches répétitivesbr
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Production en équipe réelle : communication interdisciplinaire, suivi des livrables, préparation aux standards de l'industrie XR et médias numériques.
Contenu
MODULES CONCEPTION :
- Rédaction de projet
- Eco conception & Inclusivité
- Conception d’un Game Design Document
- En option : Game & Level design - Sound Design
- En option : Culture Jeu Vidéo & Expériences immersives
MODULES PROGRAMMATION :
- Langage C#Avancé
- Langage PYTHON
- Module UNITY REALITE VIRTUELLE
- Moteur de Jeu UNREAL ENGINE - Blueprint
- Réseau & Multijoueur
- En option : Maths appliqués
MODULES PROFESSIONNELS :
- Méthodologie Projet & Méthodes agiles
- Veille professionnelle - Innovation et Intelligence Artificielle
- Conception d’un teaser de présentation
- Dossier présentation & teaser application VR
- Présentation professionnelle & pitch de projet