Objectifs
Objectifs de la formation
Permettre aux apprenants de découvrir et comprendre les fondamentaux de l’UX/UI design et de con-
cevoir des interfaces numériques simples, ergonomiques et cohérentes, en utilisant l’outil Figma
comme support de conception.
Objectifs pédagogiques spécifiques
À l’issue de la formation, les participants seront capables de :
• Comprendre les principes fondamentaux de l’expérience utilisateur (UX)
• Identifier les bases du design d’interface (UI)
• Appliquer les règles essentielles d’ergonomie et de hiérarchie visuelle
• Utiliser Figma pour créer des wireframes et maquettes simples
• Structurer une interface claire et compréhensible pour l’utilisateur
Objectifs opérationnels
L’apprenant sera en mesure de :
• Concevoir une interface simple à partir d’un besoin identifié
• Créer des écrans cohérents (pages, composants, navigation)
• Réaliser une maquette statique exploitable pour un projet numérique
Résultats attendus de la formation
- Résultats attendus généraux de la formation
- Compréhension des bases UX/UI
- Production d’une maquette fonctionnelle simple sur Figma
- Capacité à structurer visuellement une interface numérique
- Autonomie sur les fonctionnalités essentielles de Figma
Métier(s) associé(s)
Domaines
Contenu
Session 1 – Introduction à Figma & prise en main
• Découvrir l’interface Figma
• Comprendre la logique de travail (frames, pages, calques)
Session 2 – Outils essentiels de conception
• Utiliser les outils fondamentaux pour créer une interface
Session 3 – Auto-layout – Niveau 1
• Comprendre et utiliser Auto-layout pour structurer une interface
Session 4 – Styles & organisation basique
• Organiser un fichier Figma propre et réutilisable
Session 5 – Mini-projet de synthèse
• Mettre en pratique l’ensemble des acquis de la formation