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Savoir communiquer dans l’industrie du jeu vidéo et des arts numériques - Formation

Type de formation
 Formation continue
 Formation entièrement à distance

Objectifs

Résultats attendus

Résultats attendus

À l’issue de la formation, le participant sera capable de : Présenter et défendre efficacement un projet créatif (jeu, animation, concept visuel). Adapter son discours selon ses interlocuteurs (artistes, programmeurs, producteurs, éditeurs, investisseurs). Pitcher un projet en utilisant des techniques de storytelling et de communication visuelle. Utiliser l’écoute active et la communication non-violente pour fluidifier les relations au sein d’une équipe pluridisciplinaire. Gérer le stress, les critiques et les retours clients de manière constructive. Renforcer la cohésion et la collaboration dans un environnement de production créatif et technologique.

Objectifs de la formation

Objectifs de la formation

Objectifs pédagogiques

Comprendre et appliquer les 7 clés de la communication efficace dans des contextes créatifs.

Développer son aisance pour pitcher un projet (jeu, animation, concept artistique).

Améliorer la communication au sein d’équipes pluridisciplinaires (artistes, développeurs, producteurs).

Renforcer la gestion des relations humaines dans des environnements de production exigeants.

Savoir gérer les tensions, critiques et retours clients de manière constructive.

Domaines

Domaine(s)
Création entreprise
Relations sociales
Jeu vidéo
Communication numérique

Contenu

Contenu

UE1 Les 7 éléments de la communication efficace

Clarté, cohérence, pertinence, adaptation au public, impact émotionnel, écoute active, authenticité.

UE2 Communication au cœur des équipes créatives

Adapter son discours à des profils variés (artistes, programmeurs, marketeurs), créer un langage commun, favoriser la compréhension mutuelle.

UE3 Pitcher et défendre un projetTechniques de pitch oral et visuel (slides, prototypes, concept art), storytelling appliqué au jeu vidéo/animation, convaincre investisseurs, éditeurs, jury.

UE4 Maîtrise des relations humaines (avec un psychothérapeute)

Intelligence émotionnelle, empathie, gestion du stress et des critiques, désamorçage des conflits d’équipe.

UE5 Communication collective et outils collaboratifs

Dynamiser une réunion créative (brainstorming, sprint design), gérer les échanges asynchrones (Discord, Slack, Jira), prendre en compte la diversité culturelle.

UE6 Gestion des situations difficiles

Résolution des incompréhensions entre profils créatifs et techniques, communication non-violente, posture assertive face aux contraintes.

UE7 Atelier final – Mise en pratique intégrative

Simulation : pitcher un projet créatif, études de cas réels (feedback éditeur, critiques clients, conflits d’équipe), feedback collectif et individuel (formateur + psychothérapeute).