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Création visuelle par IA appliquée aux projets de jeu vidéo, animation, illustration, bande dessinée et cinéma - Exploration des usages créatifs de l’intelligence artificielle. - Formation

Type de formation
 Formation continue
 Formation entièrement à distance

Objectifs

Résultats attendus

Résultats attendus

Attestion de formation

Objectifs de la formation

Objectifs de la formation

Objectif général de la formation

  • Comprendre les principes et les enjeux de l’intelligence artificielle appliquée à la création visuelle.
  • Savoir utiliser Stable Diffusion et ControlNet pour générer et affiner des images selon un cahier des charges.
  • Développer une méthodologie de conception visuelle intégrant l’IA.
  • Adopter une posture critique, créative et éthique vis-à-vis des outils génératifs.

Résultats attendus de la formation

  • Production d’un projet visuel complet utilisant Stable Diffusion et ControlNet.
  • Capacité à rédiger des prompts efficaces et à optimiser les rendus.
  • Intégration de l’IA dans un workflow artistique structuré et autonome.
  • Acquisition d’une culture technologique et éthique appliquée à la création numérique.

Modalités pédagogiques

  • Alternance de théorie et de pratique avec des exercices concrets.
  • Astuces et documentation fournis pour développer l’autonomie.
  • Suivi personnalisé et adaptation aux besoins spécifiques des participants.

Domaines

Domaine(s)
Intelligence artificielle
Bande dessinée
Dessin art
Jeu vidéo

Contenu

Contenu

UE1 Introduction à l’IA et ses usages créatifs

Principes de l’IA ; panorama des outils de création visuelle ;

impacts dans l’art et l’industrie ;

législation et enjeux éthiques ;

veille technologique

UE2 Prise en main de Stable Diffusion

Installation et configuration ;

navigation dans l’interface ;

paramètres essentiels ;

présentation des modèles ;

ressources en ligne



UE3 Rédaction et optimisation de Prompts

Structure et logique des prompts ;

techniques d’optimisation ;

ajustements et corrections ;

exercices pratiques et analyse critique



UE4 ControlNet et poses 3D

Introduction à ControlNet ;

manipulation de poses 3D ;

intégration de croquis et références ;

extensions (upscaling, inpainting, etc.)

UE5 Projet créatif via un cahier des charges



Réalisation d’un projet complet (de l’idée au rendu final) ;

utilisation combinée de Stable Diffusion et ControlNet ;

critique et valorisation des productions