Objectifs
Résultats attendus
Résultats attendus
Attestion de formation
Objectifs de la formation
Objectifs de la formation
Objectif général de la formation
À la fin de ce module, les participants seront capables de mener un projet complet de creature design, de l’idéation au rendu final, de gérer efficacement les recherches, sketchs, itérations, et finitions, de produire des créatures originales et cohérentes prêtes à être utilisées dans des projets professionnels.
Objectifs pédagogiques
- Concevoir des créatures originales et crédibles
- Explorer les formes organiques et hybrides
- Traduire une intention narrative ou fonctionnelle en design de créature
Domaines
Domaine(s)
Conception réalisation transmédia
Contenu
Contenu
Session 1 : Introduction & Fondamentaux
- Développer une compréhension approfondie des éléments qui influencent le design d’une créature.
- Savoir poser les bonnes questions pour orienter les choix créatifs.
- Intégrer des notions biologiques, environnementales et sociales dans le processus de création.
- Stimuler la réflexion critique et créative face à un cahier des charges.
Session 2 : Anatomie & Étude du Mouvement
- Comprendre les bases de l’anatomie animale et son rôle dans la création de créatures.
- Commencer à se créer une librairie mentale de références anatomiques.
- Développer une méthodologie d’étude pour intégrer des éléments anatomiques réalistes dans des designs imaginaires.
- Cultiver la capacité à mélanger des inspirations diverses pour créer des designs uniques.
Session 3: Principes de Design
- Comprendre et maîtriser les principes fondamentaux du design appliqués au creature design.
- Apprendre à observer et analyser les œuvres pour en tirer des leçons de conception.
- Acquérir les compétences pour équilibrer et dynamiser un design.
- Utiliser le shape language pour transmettre des idées et des émotions dans une création.